- 2013-10-27 15:09:59
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王宇
- 作者:
在上周,我们已经详细测试了AMD Radeon R9 280X的3D性能、超频性能以及功耗等方面,而且我们也很清楚地了解到,Radeon R9 280X实际上就是批了新马甲的Radeon HD 7970超频版(或者说HD 7970GE的降频版)。不过如果你认为你就此了解R9 280X的全部,那就大错特错了。下面就让我们来告诉你,Radeon R9 280X不易为人所知的两三事……
很多人认为R9 280X是一款没有惊喜的显卡,就和过去Radeon HD 7970没什么太大区别,实际上看看价格会发现,目前目前行货的Radeon HD7970大多数还保持着2000元以上的价位(如果你能买到的话),而Radeon R9 280X的行货售价一般都在2000元以下,目前多数是1999元。从这个角度而言,我们可以认为Radeon R9 280X的性价比已经高于Radeon HD7970了。而关键的是,如果土豪们想要玩高端双核GPU,那么两个Radeon R9 280X在交火上也是很有优势的。
R9 280X的交火性能
从测试数据来看,双R9 280X交火的性能已经显然要超过HD 7970交火,同时这一效率也超过了双核显卡Radeon HD 7990的性能,考虑到HD 7990现在售价依然在4200元以上,我们不得不说,在R9 290系列还没有面市之前,R9 280X的多卡交火系统或许是土豪们最值得拥有的高性能3D系统了。仅从性能数据来看,要知道双卡R9 280X的交火就能干掉NVIDIA的Titan了,不到4000元就能干掉7500元以上的显卡,A饭是不是很有成就感?
两代不同型号的显卡交火
此外有趣的一点是,R9 280X不但能和R9 280系列的显卡进行交火,同时也能和Radeon HD 7970的显卡进行交火,无论是普通的HD 7970还是HD 7970GE,都可以轻松与R9 280X搭成多卡系统。而且HD 7970GE于R9 280X的交火效率甚至还高于两块HD 7970GE的交火效率,这也是颇为神奇的事情……这样就是以前已经购买Radeon HD 7970的消费者在现在一样可以买一款R9 280X显卡来与之搭配!
没有区别?R9 280X的四大改进
从规格而言,我们可以将R9 280X看作是Radeon HD 7970,毕竟两者看上去差异很小,用的又是同一颗核心,但这并不意味着R9 280X就没有任何变化。实际上和上一代显卡相比,这一代R200系列显卡都拥有之前显卡没有的四种技术:DirectX 11.2、OpenGL 4.3、Mantle技术,还有增强的Eyefinity宽域技术。
OpenGL 4.3就不多说了,DirectX 11.2则是之前显卡所不拥有的D3D API版本。当然,现在这种小版本升级的DX实际意义不算太大,DX11.2也是个简单升级版,主要是增加了对所谓“Tiled Resources”的支持,实现硬件管理虚拟内存,开发人员可以只需少量的物理内存就能创建更大的逻辑资源。从实际的游戏效果而言,DX11.1和DX11.2不会有任何区别,不过从未来趋势来看,R200的执行效率可能会因为开发人员使用DX11.2而显得更高。
DX11.2改进并不大
增强的Eyefinity宽域技术可以算是一个福音,至少以后使用R200显卡组建多屏的时候就轻松多了。因为在R200系列的宽域技术中,DisplayPort接口不再是必需品,DVI加上HDMI就可以直接组建三屏。这是个非常大的进步,能大大降低组建多屏系统的成本和复杂度。我们估计AMD是在接口通道上做出了一些调整,但无论如何,这都是一个值得给32个赞的改进!
以后用R200显卡组建多屏系统就方便多了
如果说DX11.2对游戏而言没什么影响,那么R9 280X支持的Mantle技术就大不一样了。Mantle也是一个API,但是仅仅针对GCN架构显卡,这个技术可以让开发人员绕过DirectX、OpenGL来直接从底层访问GCN硬件资源,大大提升执行效率和性能。AMD宣称这个技术是游戏开发商要求的,并没有提及对性能的增幅意义,也没有提及是否会影响DX,但考虑到目前PS4和Xbox One都使用了GCN GPU,如果都支持这个技术的话,那么在不同游戏平台之间的移植就会变得非常轻松,而且性能挖掘也更彻底。目前已知的是,《战地4》将第一个支持Mantle,此外寒霜3引擎本身已经加入了对Mantle的支持,任何基于该引擎的游戏自然也都可以支持。这也意味着未来只要有游戏支持Mantle,那么R200系列的显卡在执行效率上都应该高于之前的显卡。
寒霜3引擎游戏将全部支持Mantle
没有节操?马甲卡都懒得批马甲了?
在测试的时候我们遇到一个有趣的事情。之前我们所使用的驱动是相对较老的催化剂驱动。而在安装的时候,R9 280X使用老驱动居然一路安装成功,无论是游戏还是界面都完全正常。但是在游戏中或者是GPU-Z的界面中,R9 280X显示的型号居然是Radeon HD 7970,这让我们不禁大跌眼镜。
R9 280X在GPU-Z中正常的显示状态
之后使用了最新的13.11Beta版驱动,GPU-Z才显示为R9 280X,不过可能是因为GPU-Z还无法探测DX11.2,所以在显示界面中依然只显示DX11.1。不过和其他同行交流的时候,有的人遇见过这种问题,有的人则没有遇见这种问题,使用老驱动一样可以正常显示。目前我们只能认为这可能和不同厂商的R9 280X相关,更可能是个体现象,而非全部如此。
值得一提的是,从PCB和内部元件布局来看,同一厂商的R9 280X和HD 7970基本相似,这也意味着如果愿意的话,大家可以将自己手里的HD 7970或者HD 7970GE通过刷BIOS变成R9 280X(当然一些功能可能就无法支持了,比如Mantle和改进宽域技术)。但要注意的是,将HD 7970通过刷BIOS变成R9 280X,可能会存在一些问题不小的BUG,比如交火方面。至于在性能方面,目前R9 280X的性能普遍略强于HD 7970GE,这主要是因为HD 7970GE的频率波动相对较大的问题,如果可以修改BIOS,将显卡节能高负载的频率修改为最高频,那么两者的性能就基本相同了。这也可以解释为什么HD 7970GE和R9 280X交火的效果,比两块HD 7970GE的效果还好。
编辑观点
对R9 290系列无限期待
在本期报纸截稿之前,我们等待中的R9 290X还没有来到……的确叫人心急又无奈!实际上在亲身体验了R9 280X之后,会让人对R9 290系列更加期待!要知道R9 290系列采用的是新的核心架构,同时还支持无桥接器的交火,这让我们对它的性能以及效率都抱有很大的期望。说实话,R9 280X再怎么搞,它实际上和HD 7970还是“亲生兄弟”,虽有改进,但没有什么让人意外的东西,估计也就土豪们觉得R9 280X的交火真心划算吧!至少从形象上而言,AMD最终依靠的还是R9 290系列,至于R9 280X,我们可以期待它在市场的销售端上有亮眼的表现,毕竟299美刀的价格是真有性价比啊! 
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