- 2012-12-28 11:27:22
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
主板
Wii U的主板很简单,真的很简单,在整个设计行业趋向简约化之际,Wii U当然也不能免俗。不过主板的做工是真不错,就不说和PS3比了,至少比起Xbox 360而言好太多了,从用料就能看出微软Xbox 360当年为啥要三红的原因了。
无线模块
主板背面有三个无线模块,包括了两个博通的WiFi控制器以及一个博通的蓝牙4.0控制器,其实不是很明白为什么要设计两个不同的WiFi控制器,个人认为是解决可能存在的无线路由器兼容问题。
闪存与HDMI控制器
由于拆解的是普通版Wii U,所以内部闪存只有8GB,豪华版就是32GB了。闪存采用的是三星的颗粒,不过据证实,任天堂也有采用海力士和东芝的闪存颗粒。至于松下的那颗芯片,很多人认为是视频处理器,任天堂才不会这么大方呢,其实只是HDMI控制器而已。此外,主机背面还有一颗512MB的闪存,这颗闪存同样是三星、东芝等厂商提供的,不过不能供用户使用。
DDR3内存
Wii U的内存并不小,我们看到主板上一共有4颗海力士DDR3 1600 512M内存颗粒,所以Wii U的内存容量为2GB,内存带宽为12.8GB/s。但是让人纠结的是,在不同的Wii U上,内存颗粒是不同的,除了海力士,还有美光和三星的,有的颗粒甚至是DDR3 1066的,难道Wii U的实际总线带宽被限制在一个较小的数值上?
CPU和GPU
Wii U核心的顶盖很好打开,热风枪吹吹就拿下来了。核心左上方的Die是由IBM提供的Power PC三核处理器,45nm制程。中间最大的是AMD提供的RV770图形核心,也就是Radeon HD4800级别的,制程估计为40nm,不过这处理器和GPU的体积比例相差也太大了吧?至于左下角最小的Die,估计是eDram,就和Xbox 360一样用于增强图形效果的。总而言之,这颗核心看上去和Xbox 360的设计非常接近。
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