- 2016/8/10 11:40:07
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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各家厂商均把VR视作联合体现产品实力的媒介,统统有了露脸的机会
在本届CJ上,各展台上的VR体验区是粉丝排队等待时间最长的区域
今年的ChinaJoy(简称CJ)终于不再以show girl为主角了,这当中最重要的原因并不是有关部门对穿着打扮进行了史上最严的管控,使得show girl难以如往年那么性感和吸睛。事实上,作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,CJ如何回归专业、聚焦于游戏本身,一直都是备受各界关注的热点话题。近年来,CJ见证了游戏产业从端游、页游再到手游的进化,硬件的重要性和差异化不断地被削弱,画质与玩法也鲜有显著变化。与其说美女占据了历届CJ的头条,倒不如说是游戏厂商对美女的过分依赖导致了这样的结果。本次CJ与以往的最大不同,就是VR产业顺利上位,成为了整个展会的主角,超过七成的参展商来自VR领域。大家都热衷于体验各种形态的VR产品,实现了真正的互动与交流,让CJ回归为名副其实的游戏展会。
2016年被称之为VR爆发元年,产业步入了飞速发展的快车道,大批新老厂商和大笔热钱争先恐后地涌入这一领域,短时间内便诞生出了极度丰富的产品形态和玩法理念。这一切在本次CJ中得到了淋漓尽致的体现,很多VR游戏装备都是此前从未曝光过的。当然,最大的主角依然是索尼、HTC这样的传统巨头,相对成熟的产品才能具备强大的吸引力。玩家们对索尼PS VR早就期待已久,索尼选择CJ这样的场合发布这款重磅新品,比单独召开发布会要高效多了。CJ还没有结束,面向中国市场的首批PS VR就被预订一空,更确切地说,从线上发售到显示缺货只持续了短短几分钟的时间。通过论坛与社交网络,也能看到不少PS用户是去当地的索尼专卖店线下预订了PS VR,不过不管采用何种方式,玩家拿到设备最快也得等到10月13日索尼正式发布PS VR之后,年内能玩上并不容易。
尽管PS VR至少还得等两个多月才能上市,可市场的火爆反应还是惹急了HTC,毕竟现阶段HTC是VR设备的临时霸主,风头正劲。展会上HTC Vive的人气相当高,体验也是同类产品中最好的,然而HTC Vive的售价在PS VR面前却难以避免地成为了众矢之的。正所谓没有比较就没有伤害,PS VR完整套装只要3699元,就是搭上一台PS4,合起来也不如HTC Vive贵,而后者额外还需要不低于7000元的高性能PC主机。见此情景,HTC Vive中国区总经理汪丛青坐不住了,在新闻发布会上向媒体宣告低价是产品落后的体现,火药味十足。其实,一分钱一分货的道理,大家都心知肚明,HTC官方本没有必要如此剑拔弩张。在我们近期针对VR产业的一系列报道中,多次提到了技术并非决定产品未来的首要因素这一观点,对浮躁的VR产业进行了反思。也许,HTC真的已经发现多数用户的眼光并不如想象中那么高,价格便宜、性能平庸的产品反倒更有市场,所以才那么着急吧。
索尼与HTC的竞争,只不过是当前VR产业的一个缩影,国内国外还有数十家叫得上名字的厂商在角逐这块市场。索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人的观点很有代表性:今年各家都在发布不同的VR产品,与其你死我活地竞争,还不如大伙儿一起把VR市场做起来,每家都有自己的特色,重要的是给这个新市场提供多元化的产品,让消费者拥有更多的选择权。长远来看,VR产业还有诸多不确定因素,究竟哪种形态的产品才是用户最喜欢的,哪些厂商可以笑到最后,都有待时间来检验。因此,试错成为了VR产业必须经历的过程,这不由得让人想起了2010年前后层出不穷的“变形本”,那是笔记本产业遭遇平板电脑冲击后一时乱了阵脚、迫切寻找出路的特殊时期,最终大部分形态都沦为炮灰。做事后诸葛亮不难,可先知先觉永远是种奢求。
去年CJ期间暴风科技CEO冯鑫曾预言——三年内VR将血洗ChinaJoy,当时多数人并不认可这一说法。如今,虽然暴风在VR领域还算不上举足轻重的角色,但冯鑫的预言却超乎寻常的准确。而且,本次CJ展会上硬件厂商的热情甚至远远超过软件厂商,隐隐透露出一丝虚火的意味。客观地说,VR游戏在整个游戏圈只能算是点缀,腾讯、EA和UBI等巨头在VR游戏方面仍然处于观望阶段,反而是一些新兴开发团队渴望利用这个风口搏一搏。急于在用户和游戏巨头面前挣表现的VR,依旧免不了初级阶段的浮躁与稚嫩,要想在游戏界成为主流文化,VR还有很长的路要走。
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